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Publikation einer Theory der Affordanz

Auf der Europ?ischen Konferenz für Künstliche Intelligenz (ECAI 2020) wurde eine Publikation zu einer ?Theory der Affordanz“, die in Kooperation der AG Digitale Medien mit Wissenschaftlern aus der Arbeitsgruppe ?Künstliche Intelligenz“ und der Linguistik entstanden ist, akzeptiert. In dieser…


Global Game Jam 2020

Auch in diesem Jahr war der Standort Uni-Bremen beim Global Game Jam vertreten.

In 48 Stunden entstanden aus Konzepten zum Theme “Reparier” 17 tolle Prototypen (15 Videospiele und 2 Brettspiele). Mit über 80 Anmeldungen ist Bremen einer der gr??ten Standorte in Deutschland. Die Spiele k?nnen unter …


Vortrag von Ioannis bei Absolventenfeier des FB3

Die Absolventenfeier des Fachbereichs 3 Mathematik und Informatik fand vergangenes Wochenende am Samstag den 25.1.2020 im Vorlesungssaal der "Keksdose" statt. So wie in den vergangenen Jahren wurden auch dieses Jahr wieder zwei Absolventen der Studieng?nge Mathematik und Informatik, deren…


Erfolgreiche Publikation auf der CHI2020

Im letzten Jahr fanden im Rahmen des EU-Projekts first.stage umfangreiche Evaluationen des darin entwickelten Prototypen statt. In Kooperation mit professionellen Nutzern aus der Kreativbranche (Film, Theater & Animation), führten wir eine Studie zur Nutzbarkeit von "Natural User Interfaces" (NUI)…


Rainer Malaka zu Besuch bei der Chiang Mai University, Thailand

Prof. Rainer Malaka just visits Chaing Mai University, one of the top three Universities in Thailand. He was invited by CAMT , the College of Arts Media and Technology and gave an invited lecture there. CAMT is a great match to our Digital Media program and we want to open up exchange…


Ioannis Bikas neuer PHD-Student im Graduierten-Kolleg des Digital Media Labs Bremen

Ioannis Bikas ist unser neuer PHD-Student an der Graduiertenschule 'Empowering Digital Media' am Digital Media Lab der Universit?t Bremen. Sein Informatikstudium begann er hier an der Universit?t im Jahr 2012. Nach seiner Bachelorarbeit über planare Graphen konzentrierte er sich w?hrend seines…


Das DMLab auf der ICEC-JCSG 2019 in Arequipa, Peru

Auf der diesj?hrigen IFIP-ICEC, co-hosted mit der JCSG und COIDEV in Arequipa, Peru, stellten Rainer Malaka und Johannes Pfau ihre Paper "Exploring the Effect of Game Premise in Cooperative Digital Board Games" ( https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-34644-7_17 ), "Procedural Content…


EU-Projekt first.stage beendet

Unser EU-Projekt first.stage ist beendet und wurde sehr positiv bewertet. Unsere Visualisierungssoftware für VR wird von unserem Partner Moviestorm weiterentwickelt und soll im n?chsten Jahr als Beta-Versionzur Verfügung stehen. Weitere Ergebnisse oder Informationen über die Software sind auf der …


Digital Media Lab auf der "Mensch und Computer 2019"

Das Digital Media Lab Bremen besuchte die diesj?hrige "Mensch und Computer 2019"-Konferenz. Tanja Doering war eine der Konferenz-Chairs. Mehrdad Bahrini pr?sentierte sein Paper Make my Phone Secure! Using Gamification for Mobile Security Settings.